Ürün Tasarımcısı
Lattice
Bir gazetenin bulmaca sayfasının sadeliğini taşıyan, günlük bir mantık bulmacaları platformu. Sabah setinden hafta sonu turnuvasına kadar 14 oyunu ve 14 ekranı masaüstü ve telefon boyutunda yan yana tasarladım. Dikkatini isteyen bir oyun salonu gibi değil, her sabah açmayı beklediğin bir bulmaca sayfası gibi hissettirmesini istedim.
Genel Bakış
Referans, ciddi bir gazetenin bulmaca sayfasıydı ve arayüz onun sadeliğini ödünç alıyor: beyaz üzerine siyah yazı, genelde kutuların ve gölgelerin yaptığı işi üstlenen ince çizgiler ve yalnızca bir anlam taşıdığı yerde renk. On dört oyunun her biri yeni bir ad ve tek bir vurgu rengi almış klasik bir mantık bulmacası. Picto bir nonogram, Loop bir slitherlink, Sweep bir mayın tarlası ve her oyunun beşe beş piksellik bir glifle çizilmiş kare bir ikonu var. Oyunun ortasında satın alınacak hiçbir şey yok: reklam yok, enerji sayacı yok, açılır pencere yok. Abonelik kendi sayfasında duruyor. Başlıkları ve büyük sayıları Zilla Slab, arayüzü, ipuçlarını ve küçük yazıları Libre Franklin taşıyor.
Ana Sayfa
Sabah sayfası. Bir selam ve günün üç bulmacası; hangisinin çözüldüğü, hangisinin yarım kaldığı, hangisine başlanmadığı bir bakışta görünüyor. Ardından seri, bu haftanın arkadaş sıralaması ve bir kafa kafaya davet geliyor. Kütüphanenin geri kalanı ince bir çizginin altında duruyor.

Bulmacalar
Tek bir gridde on dört oyun. Her kartta bir kategori etiketi, bir zorluk çubuğu, bugün kaç kişinin oynadığı ve senin ilerlemen var, daha yüksek sesli hiçbir şey yok. Ardından koleksiyonlar ve zorluğun nasıl belirlendiğini sade bir dille anlatan bir bölüm geliyor.

Picto
Tahta ekranın sahibi. Araçlar solda, günün bulmacasının bilgileri ve ipucu sağda duruyor ve ipucu sen isteyene kadar sessiz kalıyor. Telefonda araçlar tahtanın altına, başparmağının zaten durduğu yere iniyor.

Sudoku
Aday işaretleri, sayımlar ve sana neyin kaldığını söyleyen bir sayı tuş takımı. Her tuş o sayıdan kaç tane daha yerleştirileceğini gösteriyor, biten sayı soluklaşıyor. Bulmacanın gerektirdiği teknikler yanda listeleniyor ve kullandıkların işaretli.

Günlük Set
Birbirine uyacak şekilde seçilmiş, günde üç bulmaca: biri hızlı, biri orta, biri de zorlayan. Seri takvimi ve haftalık tablo altında duruyor. Siyah oynandı demek, böylece bütün ay bir bakışta okunuyor.

Arşiv
Aya göre gezilebilen iki yıllık set. Her günün altındaki üç nokta çözülecek ne kaldığını söylüyor, bir gün seçince o günün seti sağda açılıyor. Ardından editörün seçtikleri ve yıllık toplamlar geliyor.

Sıralamalar
Önce arkadaşlar, sonra dünya. Bir kürsü değil, bir tablo: seri, bulmaca sayısı, ortalama süre ve puan sade sütunlarda. Kendi haftan, puanların nasıl hesaplandığını anlatan kısa bir notla sağda duruyor.

İstatistikler
Kareli bir grid olarak altı aylık günler, çözümlerin çoğunun nerede toplandığını gösteren bir süre dağılımı ve her oyun için ortalama ile en iyi süreyi gösteren birer satır. Rozetler profilde sessizce duruyor.

Kafa Kafaya
Aynı bulmaca, iki tahta. Rakibinin ilerlemesini griyle görüyorsun ama işaretlerini asla, böylece iş kopyaya değil yarışa dönüyor. Ayşe ile geçmiş maçlar yanda duruyor.

Editör
Bir Picto çiz ve ipuçlarının sen çizdikçe oluşmasını izle. Yanında bir çözülebilirlik kontrolü çalışıyor ve bulmaca ancak çözücü adil olduğuna karar verince yayınlanabiliyor. Yayınladığın bulmacalar ve oynanma sayıları altta duruyor.

Lattice+
Üç plan, tek bir karşılaştırma tablosu, hiçbir karanlık desen yok. Aylık, yıllık ve hediye seçenekleri, ücretsiz ve ücretli sürümün neler içerdiğini gösteren sade bir tablo, insanların ödemeden önce sorduğu sorulara dürüst cevaplar ve bitmeden önce hatırlatma gönderen bir deneme süresi.

Öğren
Canlı tahtalı dersler. Her fikir iki kez anlatılmadan önce deneniyor: ipucunu oku, Show me düğmesine bas, sonra aynı gridde kendin dene. Diğer oyunların rehberleri ardından geliyor.

The October Open
Bir program gibi okunan turnuva sayfası, çünkü gerçekten öyle. Tarihleri, oyunları ve eleme çizgisiyle üç tur, dört kısa kuralda puanlama, geçen yılın ilk üçü ve bir ısınma paketi.

Hesap Açılışı
Bir hesap aç, bulmacalarını seç, tek bir hatırlatıcı kur. İlk adımda Apple, Google ya da e-posta, ikincisinde en az üç oyun, sonunda da genelde oynadığın saatte gelen tek ve sessiz bir bildirim.

Sonuç
Lattice bana, içerik zaten ödül olduğunda sessiz bir arayüzün ne kadar çok şey taşıyabileceğini gösterdi. Kutular yerine ince çizgiler ve oyun başına tek bir vurgu rengiyle on dört bulmaca birbirinin sesini bastırmadan aynı sayfayı paylaşıyor ve gördüğün her renk bir şey anlatıyor. En zor kısım hayır demekti: reklam yok, enerji sayacı yok, bulmacaların arasında açılır pencere yok, abonelik de kendini kendi sayfasında anlatıyor. Lattice kişisel bir konsept. Oyunlar yeni adlar almış klasik mantık bulmacaları ve her ekran, ikon ve metin bu çalışma için hazırlandı.

